こんにちは。猫とゲームが大好き!なゲーマーの友利です。今回はヘブバンのポイ活について書きます。
私は13日目に第4章前半をクリアできました!
ポイント獲得条件
この案件はステップアップになっていて、各ステップ毎にポイントが獲得できます。期限は全て30日以内です。
①第1章Day12クリア…972Pt
②第4章前半Day13クリア…5832Pt
今回はポイントインカムを利用しました。この案件は②まで達成できればポタフェスのギフトコード獲得の対象になります。
ポイントインカムはログインだけでもポイントが貯まる!ポイントの貯めやすいポイントサイトで、私は長年愛用しています☆

どんなゲーム?
最後の希望を託された少女たちの物語が描かれた、ドラマチックRPGです。
物語は1日ずつ進行していく形式で、少女たちの戦いだけでなく日常も存分に楽しめます。
戦闘はターン制ですが、最初はダメージが通りにくく、ボス戦では試行錯誤が必要でやりごたえがあります。
評価
面白さ ★★★★★
難易度 ★★☆☆☆
お勧め度 ★★★☆☆
個性的で癖の強いキャラクターたちが徐々に理解し合い、助け合っていく姿にとても感動しました。好きじゃなかったキャラもどんどん好きになっていきます。
3Dかつフルボイスで更に歌詞付きの曲が入っているため、ロードが多く重い点が少々気になりますが、ゲームとしてはとっても面白い★5です。
ポイ活は第4章前半までですが、4章後半も続けて遊んでしまいました。4章後半は特に面白かったので、気に入った人はぜひここまで遊んでください☆(4章後半はだいぶ難しかったですが)
第4章前半までであれば、プレイ時間は結構かかりますが、難易度は低い★2です。ガチャの引きが悪くとも充分クリア可能だと思います。
*第4章後半は最後の手前のボス戦から2部隊必要で、難しいです。後半のクリアが必要な案件は難易度が跳ね上がるので注意。
ゲームとしては非常に面白くお勧めなのですが、合間のちょっとした時間にできるようなゲームではなく、しっかりとしたプレイが必要です。貰えるポイントも少なめなので、ポイ活としてはそこそこお勧め★3くらいです。
時間があって面白いゲーム探している方は、挑戦してみてください☆
日数と進歩
開始からの日数とストーリー(Day)の推移を載せます。参考になれば幸いです。

3周年記念中で、毎日10連ガチャが引けたりアイテムが貰えたりしたのもあって、4章前半まではほぼ詰まることなくクリアできました。
3周年スタイルの三郷が当たったのも良かったのかも。
面白かったので第4章後半も続けて遊びました。第4章後半クリアは25日目でした。
第4章後半は敵がだいぶ強くて雑魚にも苦戦しました。でも、最後の日までは詰まらず行けたんですが…、最後の日に突然2部隊要求されて…、詰みました。6キャラしか育っておらず…。
そこで10日頑張って数キャラ育てて、25日目にようやく4章後半もクリアしました。
第4章前半クリア時の編成など
第4章前半クリア時のキャラやスタイルなどを記載しておきます。
①総合戦力:15257
推奨戦力よりちょっと高いくらいだと思います。これより低くくてもクリア可能。
②キャラとスタイル

みさりんで火耐性を下げる火属性パーティですね。蒼井は最初は火のSSスタイルを使っていて、後からココロ・Inspireを交換しました。月歌とつかさっちも交換で獲得。
そして、ユッキーだけはSです。ユッキーはSS当たらず、交換できるスタイルが火ではなくて交換せず。弱いんですけど…使い続けました。
③Lvと限界突破と転生

ユッキーだけLvMaxでこれ以上は上げられない状態でした。
みさりんは火パーティ要のキャラなので、限界突破2回しました。たぶん、火力の月歌を限界突破した方が良かったと思います。
転生はとりあえずスキル+1にできる1回ずつして、スキルが多い月歌を5回、アーさんも5回にしたかったけどできず3回止まり。
第4章後半クリア時の編成など
今回の案件は第4章前半までですが、後半の案件も出るかもしれません。一応、第4章後半クリア時のキャラやスタイルなどを記載しておきます。
①総合戦力
1部隊目:9713
2部隊目:13763
4章後半の最後の日のボス戦は2部隊必要になります。6キャラしかちゃんと育成しておらず、急遽数キャラ加えた形になっていて、1部隊目は戦力が低いです。
②キャラとスタイル
<1部隊目>

蒼井で敵の攻撃を防いで、みさりんで炎を弱点にし防御力を下げて、みゃーさんで脆弱を付与。そして、アーさんで破壊率を上げつつダメージを与えてる、という編成です。
ラスボス手前のプレイングイールという敵が回復持ちで、ずっと使っていた3人だけでは火力が少し足りなかったので、みゃーさんを加えて4人としました。オーバードライブを3まで溜めれば回復されずに倒せました。
<2部隊目>

いっちーで火バフをかけながら守って、タマで回復。そして、つかさっちで火属性フィールドとスキルバフをかけて、五十鈴で火防御を下げて、月歌でダメージを与えるという編成です。月歌はクリティカルシンキングがないときついかも。
ずっと使っていた3人だけでは火力も耐久も足りず、いっちーを頑張って育てて、補助で五十鈴とおタマさんを育てました。オーバードライブ3まで溜めてしっかりバフデバフをかけたら、なんとか回復されずにプレイングイールを倒せました。
③Lvと限界突破と転生
<1部隊目>

みゃーさんは脆弱かけるだけなので、あまり育てませんでした。他の3人はずっと使っていたので、できるだけ育ててあります。
<2部隊目>

月歌とつかさっちとユッキーはずっと育てていたので、できるだけ育ててあります。いっちーは急遽育てて限界突破をしました。いっちーはディフェンダーなので、耐久がないと使えないので。
おタマさんと五十鈴は少し育てて使いました。ディフェンダーでタゲを取れば、ヒーラー・デバッファーはあんま育ってなくても使うことができます。
パーティ編成について
このゲームでは、複数のバフやデバフを重ねることができ、それをすることでダメージがでるようになります。なので、アタッカーだけでなく、バッファーやデバッファーも複数編成しましょう。
*バフは同じものも複数重ねることができます。重ねたバフ(同じバフ)は、バフの有効な攻撃時に2つずつ消費されます。
アタッカーとバッファーとデバッファーと破壊率を上げらるキャラは、必須かと思いますが、第4章前半までの場合は、ヒーラーとディフェンダーはいなくてもなんとかなるかなぁという感じでした。
私はヒーラーは途中から抜いて、第4章前半は使っていませんでした。ディフェンダーは途中から使っていましたが、最初はSP回復スキルしかなくディフェンダーらしくなかった…です。
*月歌がリカバーを使えるので、時々月歌でリカバーを使っていました。
物理属性はバラけたほうが良く、魔法属性は同一のほうが良いです。
物理属性は耐性を消せないため、同一にすると耐性の敵に非常に苦労します。耐性のある敵への攻撃ではオーバードライブゲージが溜まらないのが物凄く痛い。
一方、魔法属性は耐性を消せるスタイルや属性防御を下げられるスタイルが存在するため、どんな相手でも同一属性であまり苦労せずに戦うことができます。また、同一属性で揃えると全員が属性バフを使用できます。
耐性を消し弱点を付与できるキャラを獲得したら、その属性のスタイルをメインにパーティを組むのがお勧めです。
*編成やスタイルによってはスタイルの属性が異なっても大丈夫です。どの属性でも有効なバッファーやデバッファーがいますし、スタイルを変更しても装備可能な属性スキルがあります。
ピックアップガチャは200回で、ピックアップ対象を交換可能です。弱点が付与できるスタイルがピックアップされいたら、交換も検討しましょう。
育成するキャラは絞る
キャラLvやスタイルLvは最初は上がりやすいですが、第4章に入る頃にはなかなか上がらなくなってきて、多くのキャラを育てるのには時間がかかります。
特にスタイル育成素材が枯渇してきます。初心者ログインボーナスがなくなると…、ライフストーンも足りなくなってきます。
第4章前半までの場合は、6〜8キャラで充分かと思います。ある程度ガチャを引いてスタイルが揃ったら、育成するキャラを決めましょう。
スタイルは装備するスタイルを優先的に強化しましょう。専用と書いてあるものは、そのスタイルを装備した時しか有効ではありません。
オフライン時は省電力周回をする
アリーナと時の修練場では、バックグラウンドでオート周回(省電力周回)が可能です。オフラインになる前には、アリーナまたは時の修練場に行って、省電力周回を開始しましょう。
序盤はアリーナの省電力周回でレベル上げをするのがお勧めです。そして、レベルが上がらなくなってきたら、1ターンで倒せる雑魚(3匹出現)でスタイル育成素材集めをすると良いです。
*殼石やプレリオン溶液はキャンサー1体につき1つしかドロップしないため、強いキャンサーより弱いキャンサーの方が時間効率が良いです。
時の修練場は、敵を倒すのに時間がかかるので、アリーナでは獲得できない育成素材が欲しい場合に利用していました。
毎日ライフを消費する
ライフは過去の交流だけでなく、イベントプリズムやキャラ・スタイル強化に使用できます。
最初はログインボーナスでたくさん貰えますが、ログインボーナスがなくなると、あまり貰えません。
ライフがあればそれだけキャラやスタイルを強化できるので、ライフはできるだけ無駄にしないように毎日消費しましょう。
*溢れたライフは予備のライフとしてためることが可能ですが、回復速度は遅くなります。
ボードの初心者ミッションをクリアする
ボードのミッションでは、クォーツやSSスタイルの限界突破ピースや月歌のスタイルなど、貴重で有用なアイテムがたくさん貰えます。
できるだけクリアして報酬を貰いましょう。
使用キャラとの交流を優先的に行う
交流して絆Lvを上げないとスタイルLvが上げられなくなる場合があります。また、ソウル(装備)を獲得する時に交流クリアが必要になる場合があります。
スムーズに進められるので、使用しているキャラの交流は優先的に行うようにするのがお勧めです。
イベントでS・SSスタイルを交換する
イベントの交換所ではSスタイルが、イベントストーリークリアのミッションではSSスタイル交換クーポンが貰えます。
交換可能なSSスタイルは限られていますが、4章までであれば活躍できるスタイルばかりです。イベントストーリーをクリアして、自分の編成にあったスタイルや使っているキャラのスタイルを交換しましょう。
SスタイルはSSには劣りますが、最大まで限界突破すれば、4章前半までなら充分使用可能です。また、スタイル自体は使用しなくても、スキルを獲得してセットすればスキルが使用可能になりますし、限界突破を指定回数すればアビリティを獲得できたりと、強化すれば恩恵があります。
育成要素と優先度
このゲームの育成要素とその優先度についてまとめます。
①キャラLv
アリーナでの戦闘やキャンサーとの戦闘などの戦闘とバトルレポートまたは強化教本でLvUPできます。Lvが上がるとDPと各種ステータスが上昇します。
最初はアリーナの省電力周回、その後はプリズムバトル(イベント含む)で上げるのが効率が良いです。
10キャラくらいなら、配布のライフストーンでLvMaxまで育成できそうでした。敵が強いと感じたら、まずは使用キャラのキャラLvMaxを目指しましょう。
②スタイル
殼石やプレリオン溶液などの素材を使用して、所持スタイルを強化することができます。スタイル強化にはスキルの獲得や強化・ステータスや追撃率上昇などがあります。
使いたいスキルの獲得と強化、装備しているスタイルのステータスUPを優先的に行いましょう。限界突破はピースがあれば(万能以外の)してしまってOkです。
*限界突破の万能ピースは、装備するスタイルか良いアビリティが獲得できるスタイルに使うのがお勧めです。
殼石とプレリオン溶液以外のスタイルの育成素材は、通常のプリズムバトル以外だとあまり獲得できないので、使うキャラ・スタイルは吟味した方が良いです。
スタイルは後半部分の育成素材が足りなくて、最後まで強化できませんでした。使用キャラの、素材消費が少ない部分から順に強化するのがお勧めです。
③転生
転生の鈴3つで1回転生ができます。転生するとステータスが上昇し、特定の回数ではスキル装備枠が増えます。
*転生してもLvが1になったりはしません。ただステータスが上がり特定の回数でスキル枠が増えるだけです。
使いたいスキルが4つ以上ある場合は、転生を1回以上しましょう。スキル枠は1回目と5回目と10回目と20回目に増えます。
天性の鈴はメインストーリーのダンジョンやイベントの交換所で獲得できます。獲得数はあまり多くないので、使うキャラは絞りましょう。
④絆Lv
キャラと交流することで上げることができます。スタイル強化やソウル獲得に絆Lvが必要になるので、使うキャラの絆Lvは優先的に上げましょう。
⑤マスタースキル
一部のキャラはマスタースキルが実装されていて条件を満たすと、マスタースキルを獲得できます。
第4章までだと…獲得は難しいです。私は誰もマスタースキルを獲得しませんでした。なので、これはやらなくても大丈夫です。
⑥オーブスキル
オーブボスを倒すとオーブが獲得でき、装備するとスキルが使えるようになります。
クリティカルシンキング(クリ率UP)やドライブゲイン(オーバードライブゲージUP)やリペアライト(回復)は、編成によってはあると役立ちます。
*ドライブゲインは耐性のある敵しかいない場合にもドライブゲージを溜めることができる点が優秀です。
必要であればオーブを獲得し、装備しましょう。4章前半までなら1つあれば充分で、スキル獲得は目指さなくて良いかと思います。
*4章後半までやる場合は、オーブボスLv2を倒してオーブ2個獲得すると良いです。
ブースターとアクセサリ
装備にはブースターとアクセサリがあります。装備も大事なので、特徴や獲得先などについてまとめます。
①ブースター
ショップでGPにて購入できます。また、ダンジョンでも時々獲得できます。ブースターに付けることができるチップも同様です。
ストーリー進行により新しいブースターとチップが追加されます。毎回人数分買っているとGPがなくなってしまうので、2回に一回くらい買うのがお勧めです。
ブースターとチップは役割に応じて選択しましょう。説明にどんな人向けか書いてあるのがありがたいですね。耐久に不安がある場合は、役割にかかわらず体力やDPが上がるものすると良いです。
②アクセサリ
アクセサリはプリズムバトルやダンジョンや錬成で獲得できます。
序盤〜中盤は通常のプリズムバトルで獲得して、終盤はダンジョンや錬成での獲得を目指しましょう。
錬成ではドライブピアスや◯撃のブレスや◯の加護のチェーンなどを作るのがお勧めです。
SSスタイルは、ソウルも装備可能です。ソウルは各スタイル専用となっていて、使ってるスタイルに対応するソウルしか装備できません。使っているスタイルのソウルを獲得し、装備しましょう。
ソウルの獲得先はSSスタイルを装備した状態でアクセサリのソウル欄(1番下)をタップすると確認できます。
アクセサリは合成で一部の効果を上昇させられますが、4章までならやらなくても大丈夫です。労力の割に上昇値が小さいです。
GP集めについて
4章あたりからブースターの値段が高くて、GPが足りなくなってきます。
アリーナでななみんからGPが追加で貰えるという連絡があった時は、アリーナに行って対象の訓練をしてGPを獲得しましょう。
*次の日になるとこのGPは貰えなくなってしまいます。(時を遡れば貰えるかも?)
GP集めはアリーナの追加GP以外だと、ダンジョンのゴールドホッパーの巣窟がお勧めです。
戦闘力が足りていれば、1回行くだけでかなりのGPが獲得できますし、アクセサリの+枠解放に必要な碧琥珀の雫集めができます。
*碧琥珀の雫はゴールドホッパーが時々落とします。オーバードライブゲージを使用して、エキストラターンを作りHit数2以上?の攻撃を3人ですると、必ずゴールドホッパーを倒せます。
ボス戦の戦い方(基本)
強力なボスとの戦いでは、バフやデバフを重ねることやオーバードライブゲージを溜めて使うことが必要になります。
敵が強い場合には、オーバードライブゲージを溜めつつバフを重ねる→オーバードライブ発動直前又は直後にデバフを重ねる→外殻を破壊→破壊率を上げる→アタッカーで削るというような手順を踏んで攻撃しましょう。
オーバードライブゲージは3段階まで溜めらて、溜めた段階が多いほどエキストラターンとSP回復量が増えます。敵がとても強い場合は、3まで溜めましょう。
スキルバフや◯属性スキルバフは攻撃スキルを使う時に消費される(最大2つ)形のため、通常攻撃や回復では消費されません。このため、事前にいくつものバフをかけておくことができます。
*ただし、クリティカル率UPバフのような一部のバフは通常攻撃でも発動してしまいます。このタイプのバフはオーバードライブ直前にかけましょう。
2ターン以上のデバフはオーバードライブ発動直前に、1ターンのデバフは、オーバードライブ発動直後に重ねましょう。
*これはオーバードライブをターン開始時に使用する場合です。
デバフが終わったら強力なDP攻撃(あれば)で外殻を破壊して、破壊率特大や大の攻撃で破壊率を上げて、最後に強力なHP攻撃で削っていきます。
4章前半までだと、アタッカーまで行かずに敵が死んでしまうことが殆どだったので、敵が強くなければオーバードライブ2だったり、いくつか省い手順を省いたりしても大丈夫です。
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